Papers, Please'den sonra Indie Games kategorisine baya sardım. Ne var
ne yok diye bakıyordum. Steam'in sonbahar indirimi döneminde de 3-4 tane
de bu tarz oyuna denk geldim. Game Dev Tycoon da bunlardan biri. Şu
sıralar da baya sağlam oyunları bırakıp bunun üzerine yoğunlaştım :D
Oyuna 80'lerde bir garajda tek başımıza oyun yapmaya çalışırken
başlıyoruz. Zamanın bütün teknoloji devlerinin garajlarda kurulduğunu
hesaba katarsak oyunun nokta atışıyla başladığını söyleyebiliriz. Bir
dev olmak için en çok gereken şeyi "Garaj"ı oyuna monte etmişler :D
İlk başlarda oyun geliştirebileceğiniz 2 platform var, PC ve G64.
Commodore 64'ü oyunda Gommodore 64 olarak ve G64 şeklinde görüyoruz. Indie Oyun olduğu için lisanslar tabii ki yok. O yüzden isim
değişikliklerine gitmişler ufaktan ancak platformun ne olduğu şeklinden
falan anlaşılıyor. Mesela Playstation'a Playsystem, xBox'a mBox, Sony'e
Vony, Nintendo'ya Ninvento demişler. Oyun ilerledikçe bu platformların
çıkarttığı bütün konsolları görebiliyoruz. Ancak sanırım Atari firması
ve konsolları oyunda yok ya da ismini tamamen değiştirmişler benim
dikkatimi çekmedi.
Sadede gelirsek. Oyun, oyun üretme simülasyonu. Oyun yaparak büyümeye
çalışyoruz. Oyun yaparken ilk olarak türü, platformu ve sonradan kendi
oyun motorlarınızı yaptığınızda hangi oyun motorunu kullanacağınızı,
geliştikçe oyunun hitap edeceği yaş aralığını falan seçtiğiniz bir
pencere ardından yapım aşamasında da 3 farklı pencereyle karşılaşıyoruz.
Yapım aşamasındaki pencereler oyunun hangi özelliğine ne kadar zaman
ayıracağımızı belirlememizi sağlıyor. Grafiklere, yapay zekaya,
hikayeye, seslere vs. ne kadar yükleneceğimizi belirliyoruz. Oyunu
yaptıktan sonra da 4 şirket/derginin 10 üzerinden yaptığı puanlamayla
değerlendiriliyoruz. Tabii zamanları seçtiğiniz oyunun türüne göre
belirleyeceksiniz ve ufak oynamalar puanları ciddi derecede etkileyecek.
Mesela Spor/Simülasyon oyunu yaparken gameplay'e yüklenip story'yi
biraz kısa tutmak, yapay zekayı yüksek tutmak falan gerekiyor. Bunu hem
gerçekteki piyasayı bildikçe hem de oyunu çözdükçe geliştireceksiniz.
Mesela kendi oyun motorunuzu yaptıktan sonra sadece zamanları değil o
zaman ayırdığınız şeylerin içeriğini de seçmeniz gerekiyor. Yine
Spor/Simülasyon türünden örnek verirsek. Interactive Story Telling
özellğini açıp bu özelliğin bilmem kaç yüz binlik yükü altına girmenin
pek bir anlamı yok ancak bunu yerine Better A.I.(Artificial
Intelligence) özelliğini açıp yapay zekayı geliştirerek oyun keyfini,
puanları, satışları yani kazanacağınız parayı arttırabilirsiniz.
Oyunda 3 seviye bulunuyor. 1. Seviyede garajdasınız, 2. seviyeye 1
milyon para barajını geçince ulaşıyorsunuz ve medium mekana geçip
tamamiyle şirketleşince 2. seviyeye geçmiş sayılıyorsunuz. 3. seviyeye
de iyice coşup medium size yetmediği zaman geçebiliyorsunuz.
1. Seviyede garajınızda takılıyorsunuz. Tek başınıza çalışıp
hallediyorsunuz bazı şeyleri. 2. seviyeye geçip medium olduğunuz zaman
yeni özellikler açılıyor. Şirkete yeni kişiler alabiliyorsunuz ki max. 4
kişi alabiliyorsunuz, kendinizin ve çalışanlarınızın skillerini
geliştirebiliyorsunuz, biraz da gelişmenin sayesinde açılacak Medium ve
Large boyutlu oyunlar yapmaya başlayabiliyorsunuz ve artık oyun
fuarlarına katılıp daha çok kişiye ulaşmaya başlıyorsunuz. Bu oyun
fuarının adı G3, yine lisans sorunu yaşamamak için E3'ün adını
değiştirmişler açıklamasına da "Game, Game, Game Convention" demişler :D
3. Seviyede ise artık holdingleşiyorsunuz. 3. seviyede az değişiklik
var ama 2 tanesi sağlam değişiklikler ve değişiklikler içinde yeni
değişikliklere ulaşıyorsunuz :D
Birincisi 2 kişi daha işe alabiliyorsunuz. Asıl önemli olan 2. ve 3.sü
ise şirketinizi bir holdingden daha fazlası yapacak şeyler. R&D
adı altında Ar-Ge yani İngilizcesiyle Research & Development bölümü
ve Hardware bölümünü kuruyorsunuz. R&D'de çeşitli şeyler var.
Online oyunlar yapabilmek için çalışma yapıyorsunuz, kendi Steam'inizi
kuruyorsunuz, AAA adı altında çok yüksek boyutlu yani günümüz oyunları
gibi oyunlar yapabiliyorsunuz, kendi oyun fuarınızı
düzenleyebiliyorsunuz. Hardware işi ise biraz basit R&D'ye göre.
Kendi konsolunuzu yapabiliyorsunuz sadece burada ancak tabii bu da büyük
iş. Kendi konsolunuz ve Online oyununuzla sürekli gelir elde
ediyorsunuz.
Oyunda ufak gelir kapıları ve ayrıntılarda var.
Contract Work denilen ufak, sözleşmeli ve belli bir zamanı olan işler
var, bir gelir kapısı olmakla beraber bazen research puanlarınızı
arttırmak için işe yarıyorlar. Ancak Medium Şirkette biraz büyüdükten
sonra maddi yönüne ihtiyacınız kalmıyor öylesine takılmaca gibi oluyor,
maksat çalışanlar boş durmasın :D
Sonra Published Work'ler var, bunlarda da ünlü yapımcı/dağıtımcılar
için size verilen koşullar doğrultusunda iş yapıyorsunuz. Activision'un
Infinity Ward'a COD'u yaptırması gibi ancak orada durum daha farklı
tabi Activision satın almıştı biz kiralık çalışyoruz. Mesela
çalışanınızın bir arkadaşı ya da herhangi biri için cüzi miktarlara
sponsor olup gelişimini sağlayabiliyorsunuz ya da çalışanınız geliyor
ofis çok sıcak klima taktıralım diyor, R&D veya Hardware Lab
yapalım diyor falan.
Oyunun çok ilginç bir özellği var. Şu anda
Steam'de 9,99$ etiketiyle satışta ancak oyunun yapımcısı olan
Greenheartgames oyunu kendi elleriyle torrent sitelerine koyup ilginç
bir pazarlama ve tanıtım politikasına giriştiler. Söylenenlere göre
oyunu onların paylaştığı dosyadan indirseniz bir süre sonra "Oyunumuz
korsan olarak indiriliyor, para kaybediyoruz" uyarıları alıp ardından
batıyormuşsunuz.
Son olarak oyunun 3 süre modu var. 25 yıl, 30
yıl (yapımcının önerdiği), 35 yıl. Bu sürelerden birini
seçebiliyorsunuz ayarlardan, hiçbir şeye dokunmazsanız 30 yıl olarak
oynatıyor. Aslında bu 30 yılın pek bi muhabbeti yok. Sadece bu süre
sonunda puanlama yapıyor ve yaptığınız işlere göre oyun skorunuzu
belirliyor sonra kaldığınız yerden devam edebiliyorsunuz.
Oyunun steam sayfasından videosunu izlemenizi tavsiye ederim, bana özet geçmiş diyebilirim :D
http://store.steampowered.com/app/239820/